lunes, 13 de diciembre de 2010

19. Piezas mecánicas

Realiza en Google SketchUp las siguientes piezas mecánicas, usando la plantilla de milímetros y acótalas con las medidas que se indican en las figuras.




martes, 30 de noviembre de 2010

18. Figuras 3D (II)

Realiza las siguientes figuras en Google SketchUp, guárdalas como una imagen 2D y súbelas a tu blog en la entrada correspondiente. Toma cada cuadro = 1m. para dimensionarlas.

























17. FIGURAS 3D

Realiza las siguientes figuras en Google SketchUp, guárdalas en tu ordenador como un gráfico 2D y luego súbelas al blog en la entrada correspondiente. Todas  las figuras deben llevar el nombre del autor.



lunes, 29 de noviembre de 2010

16. Elementos de una red informática

a) ¿Qué 4 formas conoces de transmisión de datos en una red informática?Al lado de cada uno sube una foto del elemento.
Cable trenzado




Cable coaxial 
Fibra óptica
Conexión inalámbrica

b) Define que son y para que sirven los siguientes componentes de una red informática y al lado de cada elemento muestra una foto del mismo.
PLACAS DE RED o NIC: es un dispositivo de hardware responsable por la comunicación entre los ordenadores en una red.

REPETIDORES, CONCENTRADORES O HUBS: es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable.
SWITCHES: es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa 2




BRIDGES: es una estructura construida para abarcar un valle , la carretera , el cuerpo de agua , u obstáculo físico como un cañón , con el fin de proporcionar el paso sobre el obstáculo. 



ROUTERS:  es un dispositivo que permite conectar uno o varios equipos o incluso una red de área local. 



GATEWAYS O PUERTA DE ENLACE: es un dispositivo, con frecuencia un ordenador, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo usado en la red de destino. 
 




lunes, 22 de noviembre de 2010

15. Redes informáticas

¿Qué entendemos por red informática?
Una red informática es un conjunto de equipos conectados por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que compartan información, recursos, servicios...

¿Qué tipos de redes conoces y realiza una breve descripción de que consiste cada una de ellas?
Por alcance:
LAN (Red de área local) - es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro.
WAN (Red de área amplia) - son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa.
Internet - Red de acceso libre.
Intranet - Red privada de ordenadores.
Extranet - Red privada de ordenadores a la cual se puede acceder de forma restrinxida.

¿Cual es la diferencia entre un cliente y un servidor informático?
Cliente - elemento conectado a internet.
Servidor - elemento conectado a internet el cual ofrece un espacio de almacenaje.

miércoles, 17 de noviembre de 2010

14. Software en el ordenador

Averigua el significado de los términos spyware y phishing:
Spyware es un programa que se instala furtivamente para recopilar información sobre las actividades realizadas en éste.
Phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña).

¿Cuál es la diferencia entre un virus y un troyano?:
Un virus es un programa que se autoejecuta y se propaga insertando copias de sí mismo en otro programa o documento. Un virus informático se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro. Como los virus humanos, los virus de ordenador pueden propagarse en gran medida. Algunos virus solo causan efectos ligeramente molestos mientras que otros, pueden dañar tu software o archivos de documentos. Casi todos los virus se unen a un fichero ejecutable, lo que significa que el virus puede estar en tu ordenador pero no puede infectarlo a menos que ejecutes o abras el programa infectado. 
Un troyano, es un programa tipo virus que queda activo en el sistema y abre un puerto de entrada a la computadora, dejándola expuesta para que pueda ser accedida remotamente desde la red cuando estas conectado a Internet.
A primera vista el troyano parece ser un programa útil, pero en realidad hará daño una vez instalado o ejecutado en tu ordenador. Los que reciben un troyano normalmente son engañados al abrirlo porque creen que han recibido un programa legítimo o archivos de procedencia segura. Cuando se activa un troyano en tu ordenador, los resultados pueden variar. Algunos troyanos se diseñan para ser más molestos que malévolos, como cambiar tu escritorio agregando iconos activos y tontos, mientras que otros pueden causar daño serio, suprimiendo archivos y destruyendo información de tu sistema. También se conoce a los troyanos por crear puertas traseras o backdoors en tu ordenador, permitiendo el acceso de usuarios malévolos a tu sistema, accediendo a tu información confidencial o personal. A diferencia de los virus, los troyanos no se propagan infectando otros archivos...

¿De dónde proviene la palabra troyano y por qué se usa en estos casos?:
Troyano proviene de Caballo de Troya y se usa para intentar entrar en otros ordenadores o cuentas robando la contraseña o simplemente se hace para que a la persona le resulte molesto.

¿Qué es un cortafuegos o firewall?:
El firewall es una parte de una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.

¿Cual es la diferencia entre Firewire y Firewall?:
Que el firewire es un conector estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad y el firewall es una parte de una red diseñada para bloquear el acceso no autoriazado.

lunes, 8 de noviembre de 2010

13. Interfaz gráfica de una ventana de exploración y una ventana de aplicación

Localizar los elementos de una ventana de exploración y de una ventana de aplicación y subir las imagenes al blog.
Ventana de exploración 
 Ventana de aplicación


12. Sistema Operativo

a) ¿Cuales son las 3 funciones básicas de un Sistema Operativo?
1. Gestión de los recursos hardware del ordenador.
2. Gestión delas aplicaciones que se ejecutan en el ordenador.
3. Interfaz entre el usuario y el ordenador (IHM)
b) ¿Cuales son los 3 elementos básicos de un Sistema Operativo?
1. Núcleo (Kernel): responsable de la gestión de memoria, de disco y de procesos.
2. Servicios (API): las aplicaciones pueden realizar peticiones al sistema operativo para acceder al hardware
3. Shell (Intérprete de comandos): es el proceso encargado de traducir los comandos que el usuario introduce, a instrucciones que el sistema operativo entiende
c) ¿Que significan las siglas GUI  y cual es su función?
GUI (Graphics User Interface) y son interfaces gráficas que permiten al usuario dar órdenes y trabajar con el sistema operativo de manera sencilla sin gran necesidad del conocimiento de los comandos del sistema operativo.
d) En la imagen del escritorio de windows coloca los siguientes elementos: fondo de Escritorio, iconos, botón de inicio, barra de tareas, aplicaciones activas, aplicaciones minimizadas, hora.
 
 

martes, 2 de noviembre de 2010

11. Puertos de comunicación del ordenador y componentes de la CPU

a) ¿Como se define un puerto de comunicaciones o conector de un ordenador?
Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven para comunicar el ordenador con los periféricos u otros ordenadores.

b) En la siguiente imágen indica todos los puertos que conozcas, indicando el tipo y que elemento se puede conectar a él.

c) En la siguiente imagen coloca los elementos que se indican a continuación: disco duro, unidad de CD, memorias, tarjeta gráfica, tarjeta de sonido, carcasa, ventilador, procesador, placa base, lector de tarjetas, unidad de disco 3 1/2", fuente de alimentación.
 


10. TEST SOBRE HARDWARE

- ¿Cómo se llama la parte física de un ordenador?
HARDWARE
- ¿Cómo se llama a la parte de los ordenadores formada por los programas y las instrucciones para que funcione el ordenador?
SOFTWARE
- ¿Como se llama el sistema encargado de recoger datos, procesarlos y transmitir la información una vez procesada?

Sistema informático
- ¿Qué significa la palabra informática?
tratamiento automático de la información
- Investiga: ¿Cómo se llama el estudio de la estructura, funcionamiento y diseño de los ordenadores?
arquitectura de ordenadores  
- ¿Cual es la unidad más pequeña de representación de información en un ordenador?
Bit
- ¿Cuantos bits son un byte?
8
- ¿Cómo se llama el código usado por los ordenadores para convertir un número binario en una letra, número o caracter?
ASCII
- ¿Cuantos Kilobytes son un Mb?
1 .024 kb

lunes, 25 de octubre de 2010

9. Periféricos

- ¿Qué entiendes por periférico de un ordenador?
Son unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador se comunica con el exterior

- ¿Qué tres tipos de periféricos conoces?
De entrada, de salida y de entrada/salida

- Haz un montaje en MovieMaker con los distintos dispositivos del ordenador. El video tendrá la siguiente estructura: Inicio con el nombre y apellidos del autor, curso, materia y título del proyecto:"HARDWARE. Periféricos". En el video se mostrarán secuencias de imágenes con el nombre del elemento, ordenadas según el grupo al que pertenezcan los periféricos: entrada, salida y entrada/salida.

8. Componentes del HARDWARE

- ¿Cuales son los 3 componentes principales del hardware?
Unidad Central de Proceso (CPU), periféricos y memorias
- ¿Cuales son los dos elementos principales de una CPU?
Unidad de control (UC) y unidad aritmético-lógica (ALU)
 

lunes, 18 de octubre de 2010

4. HARDWARE Y SOFTWARE.

Indica la definición de Informática, Hardware y Software informático. Indica tres ejemplos de hardware y software.

Informática: es la ciencia aplicadaque abarca el estudio y aplicación del tratamientoautomático de la informaión, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información.
Hardware: es el conjunto de componentes indispensables necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a un ordenador.(Pantalla, teclado, impresora...)
Software informático: es el equipamiento lógico de una computadora digital. Comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas. (Word, Nero, Reproductor de Windows Media...)

lunes, 4 de octubre de 2010